開発中、PlayerPrefsのデータの中身がどうなっているのかを簡単に確認したいなと思い、こちらのツールを導入したので、忘れないようにメモφ(..)
使い方
上記リンクからアセットをダウンロードして、Window > Package Manager > My Assetsからインポートします。Sampleフォルダはインポートに含めなくても大丈夫です。
インポートしたら、Tools > CCG-Tools > PlayerPrefs Editorを開きます。
ここで、現在入っているPlayerPrefsの値を確認することができます。
ゲーム画面起動中でも、動的に値を書き換えて動作確認することも可能。
もしうまく値が変わっていないように見える場合は、右上のReflesh(リサイクルマークみたいなボタン)を押しましょう。
Unityを使ってゲーム開発をひっそりと進めています。






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