設定手順
上記のページでアプリとDatasetをダウンロード。
Datasetは解凍しておく。
解凍したDatasetを、Instant Meshesと同じ階層に置く。
![]() |
今回はアプリケーションフォルダ内に置きました |
これでアプリが立ち上がります。
が、これだけでは左上のOpen mesh > ply objをクリックしても、何も開かないことがあります。
原因はmacOSのプライバシーとセキュリティの問題で、フォルダアクセスができなくなっているためのようです。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>Instant Meshes</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.local.instant-meshes</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>Instant Meshes</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>Instant Meshes</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0.0</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
<string>10.15</string>
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>
</dict>
</plist>
※もしコマンドでやりたい人は以下でどうぞ。
cd Instant\ Meshes.app/Contents/
cat > Info.plist << EOF
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>Instant Meshes</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.local.instant-meshes</string>
<key>CFBundleName</key>
<string>Instant Meshes</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>Instant Meshes</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0.0</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
<string>APPL</string>
<key>CFBundleSignature</key>
<string>????</string>
<key>LSMinimumSystemVersion</key>
<string>10.15</string>
<key>NSHighResolutionCapable</key>
<true/>
</dict>
</plist>
EOF
これで、無事にメッシュ選択できるようになりました!
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