Blenderで作った家のglbモデルを、AR(A-Frameを使用)で表示したら、なんだか色がおかしくなってしまいました。
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| Viewerで見るとこんな感じ |
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| なんだか...色が濃い??? |
解決法
a-sceneにrenderer="colorManagement: true"を追加する。
<a-scene renderer="colorManagement: true">みたいな感じで書けばOKです。
これを設定することで、より正確なレンダリングができるようです。
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| やったね! |
参考
a-frame is saturating colors of my model texture





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